Бесплатни случајни точак — нека точак одлучи

Не можете да се одлучите? Нека случајни точак изабере уместо вас. Додајте своје опције — имена, ресторане, активности или било шта друго — и завртите точак за заиста случајан резултат. Без инсталирања апликације, без регистрације. Само отворите прегледач и завртите.

Како користити случајни точак

Ilustracija točka odluke sa šest opcija (Pizza, Sushi, Tacos, Burger, Salad, Curry) i kartice rezultata koja prikazuje Sushi kao pobednika
Dodajte opcije, kliknite SPIN i pokazivač bira pobednika.
  1. Додајте опције у панелу за уређивање. Можете их уносити једну по једну или користити групни режим (једна опција по реду).
  2. Кликните на дугме „ЗАВРТИ“ у центру точка или било где на точку да започнете вртење.
  3. Гледајте како се точак врти са реалистичном анимацијом успоравања. Резултат се појављује када се точак заустави.
  4. Претходни резултати чувају се у панелу историје да бисте могли да пратите прошла вртења.
  5. Кликните „Ресетуј“ да вратите подразумеване опције или измените опције у било ком тренутку.

Популарне употребе точка

  • Школске активности: Изаберите случајног ученика, доделите теме или фер одредите вође тимова.
  • Игре са друштвом: Одлучите ко иде први, изаберите игру или завртите за изазове истине или изазова.
  • Избор ресторана: Не можете да одлучите где да једете? Додајте омиљене ресторане и нека точак изабере.
  • Наградне игре: Користите точак за фер извлачење награда на догађајима, стримовима или у друштвеним мрежама.
  • Свакодневне одлуке: Шта обући, шта кувати, који филм гледати — окончајте парализу одлучивања једним вртењем.
  • Изградња тима: Случајно распоређивање у тимове, теме за упознавање или расподела задатака у пројектима.

Карактеристике

  • Неограничен број прилагодљивих опција — додајте колико год треба.
  • Реалистична анимација вртења са глатким успоравањем (трајање вртења 5 секунди).
  • Режим групног уноса за брзо додавање много опција одједном.
  • Историја вртења прати последњих 20 резултата.
  • Шарене, аутоматски генерисане боје сегмената за лако визуелно разликовање.
  • Респонзивни дизајн — ради одлично на телефонима, таблетима и рачунарима.
  • Подршка за тамни режим.
  • Потпуно бесплатно, без реклама које прекидају вртење, без прикупљања података.

Да ли је точак заиста случајан?

Да. Точак користи уграђени генератор псеудослучајних бројева (Math.random) из JavaScript-а за одређивање финалне позиције. Свака опција има једнаку шансу да буде изабрана. Анимација вртења је чисто визуелна — резултат се одређује у тренутку када кликнете „Заврти“, а анимација се одвија да се заустави на тако унапред одређеном резултату. То обезбеђује правичност уз привлачно визуелно искуство.

Често постављана питања

Да ли је случајни точак заиста случајан?
Да — точак користи уграђени Math.random() вашег прегледача, који генерише псеудослучајне бројеве примерене за свакодневне одлуке, бирање у разреду и игре. Није криптографски случајан, па га немојте користити за безбедносно осетљиве одлуке (лото извлачења, правно обавезујућа извлачења итд.), али за избор ресторана или ученика више је него фер.
Могу ли да сачувам своју листу опција?
Тренутна листа остаје на месту док је страница отворена. Ако поново учитате страницу, листа се враћа на подразумеване вредности. За дугорочне листе копирајте своје опције у документ или их следећи пут налепите у поље Bulk — било који текст са једном опцијом по реду биће одмах претворен у исечке точка.
Колико опција точак може да обради?
Точак ради глатко до око 100 опција. Преко тога исечци постају преуски за читање, а анимација успорава. За веома дугачке листе (списак разреда, турнирски распоред) размислите о вишеструком окретању ради филтрирања или поделите листу у групе.
Могу ли некима опцијама дати већу тежину од других?
Пондерисање није уграђено, али исту опцију можете додати више пута како бисте јој повећали вероватноћу. Ако желите да Опција А буде двоструко вероватнија од Опције Б, додајте А два пута, а Б једном. Точак сваки унос третира као исечак са једнаком вероватноћом.
Да ли точак прати моје изборе?
Панел са историјом приказује ваша недавна окретања током сесије тако да видите шта је пре изашло. Историја се брише приликом поновног учитавања странице. Ништа се не шаље на сервер — сва логика окретања извршава се локално у вашем прегледачу и не чувамо податке о изборима.
Која је разлика између точка, бацања новчића и бацања коцкице?
Бацање новчића је случајан избор између две могућности, бацање коцкице између шест (или више), а точак решава било који број прилагођених опција са ознакама. Користите точак када су вам избори именоване ствари (ресторани, ученици, послови), а не апстрактни бројеви или исходи.