Chuleta de conversión de píxeles — px a mm/cm/pulgadas en cada DPI común
Una referencia práctica para diseñadores, desarrolladores, fotógrafos y cualquiera que mueva contenido entre píxeles digitales e impresión física. Copia estas tablas, guarda esta página o abre el Conversor de píxeles cuando necesites un valor que no esté en la tabla.
Las tablas de abajo asumen el estándar 1 pulgada = 25,4 mm y píxeles = pulgadas × DPI. Si tu medio usa un DPI no listado, introduce el número en la opción DPI personalizado del conversor para una respuesta inmediata.
1. Píxeles a milímetros en DPI comunes
La conversión más solicitada. ¿Cuántos milímetros cubre un número dado de píxeles a una resolución de salida determinada?
| Pixels | 72 DPI | 96 DPI (web) | 150 DPI | 300 DPI (print) | 600 DPI |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.35 | 0.26 | 0.17 | 0.085 | 0.042 |
| 10 | 3.53 | 2.65 | 1.69 | 0.85 | 0.42 |
| 50 | 17.64 | 13.23 | 8.47 | 4.23 | 2.12 |
| 100 | 35.28 | 26.46 | 16.93 | 8.47 | 4.23 |
| 250 | 88.19 | 66.15 | 42.33 | 21.17 | 10.58 |
| 500 | 176.39 | 132.29 | 84.67 | 42.33 | 21.17 |
| 800 | 282.22 | 211.67 | 135.47 | 67.73 | 33.87 |
| 1000 | 352.78 | 264.58 | 169.33 | 84.67 | 42.33 |
| 1920 | 677.33 | 508.00 | 325.12 | 162.56 | 81.28 |
| 2400 | 846.67 | 635.00 | 406.40 | 203.20 | 101.60 |
Cómo leer la tabla: a 96 DPI (píxeles CSS de la web), 100 píxeles equivalen a unos 26 mm —aproximadamente el ancho de una moneda de 25 centavos de EE. UU. A 300 DPI para impresión, esos mismos 100 píxeles son apenas unos 8 mm —más o menos el ancho de la uña de un meñique. La misma cantidad de píxeles, 3× más pequeño en impresión porque los puntos están más densamente empaquetados.
2. Píxeles a pulgadas en DPI comunes
Las mismas conversiones en pulgadas, para especificaciones de impresión de EE. UU./Reino Unido y empaques de productos.
| Pixels | 72 DPI | 96 DPI | 150 DPI | 300 DPI | 600 DPI |
|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 1.0000 | 0.7500 | 0.4800 | 0.2400 | 0.1200 |
| 96 | 1.3333 | 1.0000 | 0.6400 | 0.3200 | 0.1600 |
| 150 | 2.0833 | 1.5625 | 1.0000 | 0.5000 | 0.2500 |
| 300 | 4.1667 | 3.1250 | 2.0000 | 1.0000 | 0.5000 |
| 600 | 8.3333 | 6.2500 | 4.0000 | 2.0000 | 1.0000 |
| 1024 | 14.2222 | 10.6667 | 6.8267 | 3.4133 | 1.7067 |
| 1920 | 26.6667 | 20.0000 | 12.8000 | 6.4000 | 3.2000 |
| 3000 | 41.6667 | 31.2500 | 20.0000 | 10.0000 | 5.0000 |
| 6000 | 83.3333 | 62.5000 | 40.0000 | 20.0000 | 10.0000 |
Patrón diagonal: cuando la cantidad de píxeles iguala al DPI, obtienes exactamente 1 pulgada —esa es la definición de DPI. 96 px @ 96 DPI = 1 pulgada; 300 px @ 300 DPI = 1 pulgada.
3. Milímetros a píxeles — objetivos de impresión
Para cuando la especificación de la imprenta viene en milímetros y necesitas saber qué tamaño de píxel proporcionar.
| Target size (mm) | 150 DPI | 300 DPI | 600 DPI |
|---|---|---|---|
| 10 | 59 | 118 | 236 |
| 25 | 148 | 295 | 591 |
| 50 | 295 | 591 | 1181 |
| 100 | 591 | 1181 | 2362 |
| 150 | 886 | 1772 | 3543 |
| 210 | 1240 | 2480 | 4961 |
| 297 | 1754 | 3508 | 7016 |
Por qué 210 y 297: son los lados corto y largo del papel A4. Así que una impresión A4 a página completa a 300 DPI necesita 2480 × 3508 px —aproximadamente 8,7 megapíxeles de datos fuente. La mayoría de las cámaras de móvil modernas te cubren sobradamente.
4. Pulgadas a píxeles — tamaños de impresión comunes
Tamaños estándar de fotos y productos impresos convertidos al estándar habitual de imprenta de 300 DPI.
| Size (inches) | Pixels (300 DPI) |
|---|---|
| 4 × 6 (postcard) | 1200 × 1800 |
| 5 × 7 | 1500 × 2100 |
| 8 × 10 | 2400 × 3000 |
| 8.5 × 11 (US Letter) | 2550 × 3300 |
| 11 × 14 | 3300 × 4200 |
| 13 × 19 | 3900 × 5700 |
| 16 × 20 | 4800 × 6000 |
| 20 × 30 | 6000 × 9000 |
| 24 × 36 (poster) | 7200 × 10800 |
| 30 × 40 | 9000 × 12000 |
Comprobación de realidad de la cámara: una cámara de 24 MP (6000 × 4000 px) imprime de forma nativa a 300 DPI hasta unas 20 × 13,3 pulgadas. Más allá de eso, estás haciendo upsampling —aceptable para impresiones vistas de lejos, pero no para trabajo nítido de galería.
5. Resoluciones de pantalla comunes en unidades físicas (96 DPI)
Para cuando estás comparando tamaños de viewport del navegador con distancias del mundo real.
| Resolution | Width (mm) | Width (inches) | Use case |
|---|---|---|---|
| 320 px | 84.67 | 3.33 | Old phone portrait viewport (CSS reference) |
| 375 px | 99.22 | 3.91 | iPhone X-style portrait viewport |
| 768 px | 203.20 | 8.00 | iPad portrait viewport |
| 1024 px | 270.93 | 10.67 | iPad landscape / older laptop |
| 1280 px | 338.67 | 13.33 | Common laptop |
| 1440 px | 381.00 | 15.00 | Larger laptop |
| 1920 px | 508.00 | 20.00 | Full HD desktop |
| 2560 px | 677.33 | 26.67 | QHD monitor |
| 3840 px | 1016.00 | 40.00 | 4K monitor (at 100% scaling) |
Advertencia sobre el escalado de pantalla: un monitor 4K con escalado del SO al 200 % muestra 3840 px como visualmente equivalente a 1920 px en una pantalla de 1080p —así que el ancho físico para el usuario es más cercano a 50 cm, no a 100. Los píxeles CSS y la suposición de 96 DPI ya manejan esto; la tabla refleja lo que dicen las matemáticas puras.
6. Referencia rápida de PPI por dispositivo (densidad física real)
Cuando mides un dispositivo real con una regla física, el PPI efectivo es mucho mayor que 96. Esto es lo que los fabricantes realmente empaquetan en la pantalla —útil al calibrar la medición física 1:1 en una pantalla específica.
| Device | Resolution | Physical size | Real PPI |
|---|---|---|---|
| iPhone 16 Pro | 2622 × 1206 | 6.3 inch diag | 460 |
| iPhone 15 / 14 | 2556 × 1179 | 6.1 inch diag | 460 |
| iPhone SE (3rd gen) | 1334 × 750 | 4.7 inch diag | 326 |
| Samsung Galaxy S24 Ultra | 3120 × 1440 | 6.8 inch diag | 505 |
| iPad Pro 12.9 (M4) | 2752 × 2064 | 13 inch diag | 264 |
| iPad Air | 2360 × 1640 | 11 inch diag | 264 |
| MacBook Pro 14 (M4) | 3024 × 1964 | 14.2 inch diag | 254 |
| MacBook Air 13 (M3) | 2560 × 1664 | 13.6 inch diag | 224 |
| Dell UltraSharp 27" 4K | 3840 × 2160 | 27 inch diag | 163 |
| 24" 1080p monitor | 1920 × 1080 | 24 inch diag | 92 |
| 27" 1440p monitor | 2560 × 1440 | 27 inch diag | 109 |
Por qué importa esto: cuando CSS pide 1in de ancho, el navegador dibuja 96 píxeles CSS sin importar el PPI real. En un iPhone de 460 PPI, eso es aproximadamente 460/96 ≈ 4,8 píxeles físicos por píxel CSS. El escalado HiDPI se gestiona solo; no necesitas hacer esa cuenta a mano. Pero si estás calibrando una pantalla para mostrar mediciones físicas 1:1, sí necesitas el PPI real —ahí entran la Base de datos de especificaciones de dispositivos y Screen Ruler.
7. Chuleta de unidades CSS (solo web)
Para trabajo web, varias unidades de longitud CSS son equivalentes a 96 DPI:
| CSS unit | Pixels (96 DPI) | Notes |
|---|---|---|
1px |
1 | The CSS reference pixel |
1pt |
1.333 | Typographic point (used in print CSS) |
1pc |
16 | 12 points |
1in |
96 | Inch |
1cm |
37.795 | Centimeter |
1mm |
3.7795 | Millimeter |
1em |
varies | Equal to current font-size — defaults to 16 px |
1rem |
varies | Equal to root font-size — defaults to 16 px |
Por qué esto rara vez aparece: la mayoría del CSS en producción está en px, rem o %. Las unidades físicas (mm, cm, in) son sobre todo para hojas de estilo de impresión (@media print). Cuando las veas, la conversión es puramente la tabla de arriba.
8. DPI para flujos de trabajo comunes
Una lista plana de "qué DPI debería usar" para los medios de salida más habituales.
| Workflow | DPI | Justification |
|---|---|---|
| Web design (CSS, HTML, app UI) | 96 | Browser/OS standard. Always. |
| Mobile app design | 96 | Same as web — Retina is handled separately as @2x/@3x assets |
| Print proofs, A2/A1 large-format | 150 | Detail is fine at viewing distance |
| Magazines, books, brochures | 300 | Industry standard for press output |
| Photo prints (4×6 to 16×20) | 300 | Standard photo lab default |
| Photo prints (gallery, fine art) | 300–600 | Higher for close inspection |
| Line art, technical drawings | 600 | Crisp edges at any zoom |
| Screen-printed apparel | 300 | DPI doesn't matter as much; vector preferred |
| Billboard / outdoor | 30–50 | Viewing distance is far; pixels can be large |
| Architectural drawings | 600 | Fine line work |
| LCD signage | 96 or device-specific | Treat as a screen, not print |
9. Atajos mentales rápidos
Para cuando no tienes el conversor abierto:
- 96 px ≈ 1 pulgada. Divide a la mitad para media pulgada (48 px), duplica para 2 pulgadas (192 px).
- 1 mm ≈ 4 px a 96 DPI (técnicamente 3,78). Útil para verificar márgenes a ojo.
- 1 cm = 37 o 38 px a 96 DPI. Mismo truco a mayor escala.
- A 300 DPI, 1 mm ≈ 12 px. Así que un logo de 50 mm tiene ~600 px de ancho para impresión de alta calidad.
- El papel A4 a 300 DPI es aproximadamente 2500 × 3500 px —fija ese dato y escala desde ahí.
- 6000 px son "20 pulgadas a 300 DPI" —el techo del tamaño de impresión nativo de una foto de 24 MP.
10. Cuando la chuleta no basta
Estas tablas cubren el 95 % de los casos. Para el 5 % restante —DPI no estándar, tamaños de papel exóticos, pantallas de quiosco con dimensiones físicas inusuales— abre el Conversor de píxeles y usa la opción DPI personalizado para introducir el valor que necesitas. Las matemáticas son las mismas; solo cambian las constantes.
Y cuando necesites verificar contra un objeto físico en tu pantalla concreta —guarda Screen Ruler para poder acercar una tarjeta de crédito al monitor y confirmar la calibración.
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